Jeux d'ambiance pour ados et adultes - Jeux et jouets

Par un écrivain mystérieux
Last updated 25 mai 2024
Jeux d'ambiance pour ados et adultes - Jeux et jouets
Boutiques invitantes offrant un choix varié pour la famille. Un service à la clientèle attentionné, chaleureux et personnalisé vous attend. On y retrouve des jeux et des jouets éducatifs pour enfants

Créez une fête instantanée avec HITSTER, le jeu de cartes musical du siècle!

Avec HITSTER, découvrez plus de 300 hits qui vont vous faire vivre une véritable fête entre amis! Placez-les tour à tour par ordre chronologique sur votre ligne du temps musicale et créez votre propre voyage dans le passé. Le premier joueur qui réussit à placer correctement 10 hits est couronné HITSTER. 

HITSTER est le jeu parfait pour une soirée pleine de rires, de chants, de danse et de partage de souvenirs. Ouvrez simplement la boîte, numérisez une carte de chanson et laissez la musique faire le reste pour créer une fête instantanée. Alors qu'est-ce que vous attendez?

Écoutez plus de 100 ans de musique tout en devinant les dates de sorties de ces chansons. Vous n'avez pas besoin de connaître l'année exacte, mais seulement si elle se situe avant, après ou entre les chansons qui se trouvent sur votre ligne du temps musicale. Vos chances de gagner augmentent si vous pouvez également nommer les artistes et les titres des chansons.

Comment jouer :

  1. Piochez une carte Musique et scannez le code QR avec l’application Hitster pour faire démarrer la chanson automatiquement dans Spotify.
  2. Placez la carte Musique. Devinez la date de sortie de la chanson en la plaçant au bon endroit sur votre ligne du temps musicale.
  3. Retournez la carte Musique. Si la réponse est correcte, conservez la carte dans votre ligne du temps.

Avec plus de 300 des plus grands succès, HITSTER créera une fête instantanée pour tout le monde c'est garanti !

Hitster nécessite un téléphone intelligent et une connexion internet.  Pour une expérience optimale, utilisez l’application Hitster (gratuite) et Spotify.

16+ ans / 2-20 joueurs / 30-60 minutes

 


Présenté par Juste pour Rire.

Dans ROAST, gâtez-vous et ridiculisez des personnalités connues, des amis, des collègues, des membres de votre famille ou une personne autour de la table !

Créez un roast avec une combinaison de cartes pour exposer des défauts, révéler des secrets honteux et dire tout haut ce que tout le monde pense tout bas. L’un des joueurs prend le rôle de la Langue Sale et choisit le meilleur roast parmi les propositions de chacun des joueurs.

ROAST, UN JEU SANS POINT NI GAGNANT JUSTE DU GROS FUN. RIRES ET MALAISES GARANTIS !


Adulte | 4 joueurs et plus | Libre


DESSINE ce que tu lis, et DEVINE ce que tu vois!

Tous les joueurs dessinent, devinent et rient en même temps en révélant des résultats hilarants et imprévisibles!

But du jeu : Rire en masse avec les amis et la famille. Et qui sait, vous pourriez même vous découvrir des talents d’artiste insoupçonnés!


Lâche pas la patate ! Donne-moi ça!

C'est un jeu d’action et de comptage rapide complètement fou! En tant que nouvelle recrue du bureau de gestion des patates, ta mission consiste à compter les pommes de terre. Mais - attention ! Tout le monde a le même travail et il n'y a qu'un seul crayon que les joueurs se volent sans arrêt ! Alors, ne te noie pas dans la purée et sort du jeu roi de la patate !

3 à 8 joueurs | 8 ans + | < 10 min.


Il est temps de lancer les dés et de faire la fête dans ce jeu de dés hilarant. Vous avez deux minutes pour dessiner des images liées à votre mot secret, de chaque côté de vos dés géants. Lorsque tout le monde a fini de dessiner, lancez les dés et essayez de deviner les mots secrets des autres joueurs!

Nombre de joueurs: 2 à 6
ge: 7 ans et plus
Durée: 20 minutes


Connais-tu ta gang? est un jeu-questionnaire amusant rempli de questions pour tous les âges qui vous mettront au défi, vos amis et votre famille, pour voir si vous vous connaissez vraiment.

Avec cinq catégories (Favoris, École, Magie, Passe-temps et Personnalité), et 200 questions, ce jeu permet d'en découvrir davantage sur la vie quotidienne de chacun et des situations inattendues !

3 à 10 joueurs | 7 ans + | 20 min.

Sois le premier à parcourir le plateau en répondant aux questions posées. Pour cela, tu devras auto-évaluer tes connaissances de 1 à 10 sur une multitude de sujets, pour tous les goûts et pour tous les âges.

À chaque note correspond une question, plus ou moins complexe. Choisis le niveau de difficulté de ta question et avance du nombre de cases correspondant, en cas de bonne réponse.

Un jeu de culture générale idéal pour agrémenter les soirées entre amis ou en famille. Simple, efficace, et amusant!

Cette version québécoise du jeu a été éditée par Randolph.


Laissez-vous emporter dans l’univers des fantômes et des sorcières avec ce jeu de dessins et mimes à thématique Halloween!

Dessinez, mimez et devinez, en famille ou entre amis! Seul ou en équipe, costumé ou non, l’important est de vous amuser


Caractéristiques
  • Contient: 100 cartes, 2 dés plats, 12 autocollants, 1 crayon, règles du jeu.

7+ | 3 joueurs et plus | Libre


De drôles de simagrées vous attendent. Lancez le dé, il indiquera l’image que vous devez mimer. Pour encore plus de rires, ajoutez le dé de contraintes.

Dans la version familiale, les cartes sont illustrées pour permettre aux plus jeunes de jouer avec la famille


Caractéristiques
  • Contient: 50 cartes de jeu, 2 dés plats, règles du jeu.

6+ | 4 joueurs et plus | Libre


Un formidable jeu d’ambiance et d’association d’idées

• Redécouvrez un classique en famille ou entre amis

Codenames est un jeu d’association d’idées pour 2 à 8 joueurs (voire plus !) dans lequel, répartis en deux équipes, vous incarnez soit un maître-espion, soit un agent en mission. Pour retrouver sous quel nom de code se cachent vos informateurs, écoutez bien les indices donnés par les deux Maîtres-Espions et prenez garde à ne pas contacter un informateur ennemi, ou pire… le redoutable assassin !

Les deux Maîtres-Espions connaissent l’identité des 25 Informateurs sur la table, mais leurs Agents, eux, ne voient que leur Nom de Code. Les équipes rivalisent d’ingéniosité pour être les premiers à prendre contact avec tous leurs Informateurs. Pour cela, les Maîtres-Espions donnent un et un seul mot d’indice pouvant désigner plusieurs Noms de Code sur la table. Leurs Agents essayent, dès lors, de deviner les Noms de Code de leur couleur et d’éviter ceux de l’autre équipe. Et par dessus tout, tout le monde veut éviter l’Assassin !

La première équipe qui identifie tous ses Informateurs gagne la partie.


Jeu de devinettes procurant du plaisir sans fin où vous devrez faire preuve de rapidité d’esprit. Écrivez ce qui vous passe par la tête ou laissez-vous guider par le thème révélé par le dé. Croyez-vous les autres capables de faire deviner ce mot? Donnez tous les indices que vous voulez, n’utilisez qu’un seul mot, mimez et risquez-vous même à prendre une pose loufoque. Chiffonnez. À vos marques, prêts? Déboulettez!

Cette boîte contient:

  • 2400 papiers prédécoupés
  • 1 dé à 12 faces
  • 1 tablette de pointage
  • 1 crayon
  • Règles du jeu

7 ans + | 3+ joueurs | n.d.


1. Chaque joueur.euse prend une feuille du bloc-notes et trouve un crayon.

2. Chaque joueur.euse pige une carte de chaque couleur et les met en ordre de 1 à 4.

Simultanément, les joueurs.euses doivent utiliser leurs 4 cartes pour créer une histoire en choisissant une des deux options sur chacune des cartes.

Chaque joueur.euse illustre son histoire sous forme de bande dessinée. Pas de pression: les dessins peuvent être aussi nuls que l'histoire.

Quand tout le monde a terminé, chaque joueur.euse montre sa bande dessinée créée d'après les cartes pigées.

On vote pour l'histoire la plus ridicule. À 3,2,1 on pointe la bande dessinée choisie. Le.la bédéiste qui a obtenu le plus de votes gagne la partie. En cas d'égalité, ils partagent la victoire. 


Contenu

  • 200 cartes (recto verso)
  • 1 tablette (100 feuilles)

Avide de Polar ?

Mettez-vous dans la peau de célèbres détectives et enquêtez sur les scènes de crime de Sherlock Holmes, Miss Marple, Poirot… 50 nouvelles histoires naturellement morbides basées sur des polars connus et d'autres que vous découvrirez. Chaque histoire est accompagnée du nom de l'auteur et du titre de l'oeuvre. Posez les bonnes questions, utilisez votre perspicacité pour résoudre les mystères et démasquez les coupables de crimes odieux.

2 à 20 joueurs | 14 ans + | 20 minutes

Le jeu pour animer et transformer votre échange de cadeaux en party!
Chantez, dansez, mimez et imitez des situations cocasses grâce aux Épreuves-cadeaux. Affrontez vos adversaires dans des jeux hilarants grâce au dé de duel qui donne le privilège d’échanger son cadeau « poche »! Soyez prêts à repartir avec le cadeau le plus « hot »!

    7 ans + | 3 à 40 joueurs 



    8+ | 2 joueurs et + | 10 minutes


    Imaginez un royaume sombre et dévasté, gouverné par le malheur et le chaos, dans lequel seuls les méchants les plus maléfiques et les plus puissants peuvent survivre et prospérer. Il est temps de savoir quels méchants de Disney régneront en maîtres. Mais, il convient de garder une question à l’esprit : dans un monde de méchants, en qui peut-on vraiment avoir confiance ?

    Un gameplay exclusivement développé pour cette version

    Un jeu d'identités secrètes immersif

    Un univers et des personnages aimés par toutes les familles

    Une nouvelle expérience Loups-Garous de Thiercelieux

    Un jeu indépendant. Aucun autre produit de la gamme des Loups-Garous de Tiercelieux n’est nécessaire pour jouer.

    Les loups-garous remettent ça, avec des nouveaux personnages, des nouveaux scénarios, des cartes événements

    On y trouve de quoi varier les atmosphères, les personnages, l'organisation des débats, ou encore les rebondissements qui ponctuent la partie (un jeu de cartes, à révéler entre les tours de jeu, qui ont un effet temporaire ou permanent).


    Bravo Bravo est un jeu de party où l’on joue tous en choeur!

    À chaque fois qu’une carte est tournée, tout le monde doit dire ou faire la même chose selon la.les cartes révélées.  Délire et absurdité seront aux rendez-vous!  Découvrez 10 personnages gribouillés et attachants de Bravo Bravo qui vont vous accompagner : la Boule Disco, le Petit Humain, la Slime, la Banane et plus encore!  Attention aux cartes Confettis, elles vous demandent d’être créatif et de changer des règles au fil de la partie.

    Comment on joue?

    1. Tourner une carte  
    2. Tous en chœur  
    3. Plaisir !

    But : Être celui ou celle avec le moins de points à la fin de la partie!

    Un jeu franchement absurde

    • Le jeu s’explique en 5 secondes
    • Les cartes Twist à gratter permettent de faire évoluer le jeu et le rendre de plus en plus difficile
    • Des personnages très attachants 
    • Le jeu provoque des fous rires incontrôlables 
    • Chaque partie est différente et mémorable grâce aux cartes Confettis!
    • Le jeu peut se jouer à 10 joueurs et même plus en mode par équipe

    LE JEU PARFAIT 

    Pour jouer en groupe de jeunes adultes

    Pour déconner et avoir du plaisir

    Pour les partys d’anniversaires!

    Contenu

    • 60 cartes (en 10 personnages gribouillés) 
    • 6 cartes de twist 
    • Règle du jeu 
    2-12 joueurs | 8 ans + | 15 min.

    Jeu-questionnaire

    Tu as 20 secondes pour répondre à 4 questions qui semblent anodines, mais dont chaque réponse influencera la prochaine.
    Fais attention de ne pas te tendre un piège et de….t’autopeluredebananiser!


    12 ans+, 2-10 joueurs, 20 minutes.


    Le Talent Show est un jeu de party avec une variété de défis à relever.

    Jouez contre le jeu ou les uns contre les autres! Avez-vous ce qu'il faut pour gagner le concours de talents? Lancez les dés pour compléter le défi. Les défis comprennent: dessiner, chanter, mimer et combiner des mots ensemble. Vous marquerez des points si les autres joueurs peuvent deviner ce que vous essayez de représenter.

    Nombre de joueurs: 2 et plus
    ge: 7 ans et plus

    Deux équipes, 400 défis, 20 secondes, pas l'temps d'niaiser!

    Dans Pas l'temps d'niaiser, deux équipes s'affrontent pour un face à face de défis complètement ridicules. Tournez le sablier sonore et complétez la tâche sur la carte avant que le sablier ne s'arrête. Retournez-le immédiatement et c'est à l'autre équipe d'être sur le grill! Chaque seconde compte, car dès que le sablier se tait, la partie est perdue!

    Contenu:

    • 200 cartes Défi
    • 1 sablier arbitre
    • 1 règle du jeu

    Le jeu à succès Ah ouinnn maintenant pour toute la famille!

    L’idée de Ah ouinnn? consiste à deviner l’ordre de préférence des autres joueurs parmi 5 sujets.

    Plus vous devinez avec précision, plus vous gagnez de points. Créé par MC Marquis, Artiste visuelle. Un jeu à l’image de sa pratique créative.

    Portant à rire et aux discussions, ce jeu est excellent lors de moments en famille. Apprenez en davantage sur les personnes avec qui vous jouez.

    Contenu

    • 100 cartes Sujet (200 sujets)
    • 48 cartes Joueurs
    • 48 cartes Point
    2-8 Joueurs | 8 ans + | 30 min.

    Testez votre esprit de déduction dans ce jeu de devinettes loufoques! Observez bien les illustrations et soyez le premier à vous emparer de Nezfertiti pour donner votre réponse qui débute par ou une ou un NEZ…


    Cette boîte contient:

    • 150 cartes illustrées
    • 1 tablette de réponse
    • Crayon de plomb
    • 1 figurine
    • Règles du jeu

    Plus de secrets entre vous !

    Fun Facts est le nouveau jeu d'ambiance coopératif de Repos Production ! Après Just One et So Clover, voici un nouveau party game rapide et bienveillant, idéal pour l'apéro ! Vous allez vous découvrir les uns les autres, en répondant à des questions qui partent dans tous les sens.

    Ouvrez la boîte et commencez directement à jouer !


    Caractéristiques

    Comment on joue ?

    Une question est posée à l’ensemble de la table Par exemple : “Quelle est la durée idéale d’une sieste ?”. Chaque joueur note secrètement sa réponse sur sa flèche. Sur l'autre face (celle qui sera visible par tous), il inscrit son prénom. 

    Lorsque tous les joueurs ont écrit leur réponse, chacun va essayer à tour de rôle de se positionner par rapport aux autres joueurs. “Je suis sûre que Maman, c’est une grande dormeuse ! J'ai d’office un nombre plus petit que le sien, donc je vais mettre ma flèche en dessous de la sienne”. 

    Une fois que tout le monde a placé sa flèche au centre de la table, on révèle les nombres de chacun. Ils doivent se suivre du plus petit au plus grand. Chaque flèche mal positionnée est retirée. Chaque flèche restante représente une bonne réponse et donne un point de victoire pour toute l’équipe.

    Après 8 questions, vous comptez votre score final et l’inscrivez sur le Tableau des Légendes!


    8+ | 4-8 joueurs | 30 min.

    Un coq et un ring, c’est tout ce que ça te prend pour un vrai combat ! Dépêche-toi à faire deviner tout le contenu de ta carte avant que l’adversaire réussisse à lancer l’anneau autour du cou du coq et te vole les points.

    18 ans et plus | 2-10 joueurs

    T’aimes-tu ça? est un jeu qui teste la complicité qui règne au sein de duos de joueurs. Pour marquer des points, les coéquipiers doivent placer pour chaque énoncé le même jeton de niveau d’appréciation. Dans cette version 18+, les joueurs devront mettre de côté leur timidité et leur pudeur. Le jeu idéal pour susciter des rires, des discussions tordues, mais surtout des révélations surprenantes!


    Contient:

    • 100 cartes de jeu (200 énoncés)
    • 8 planchettes-réponses
    • 1 planchette numérotée
    • 40 jetons-réponses
    • Règles du jeu

    18 ans + | 2 à 8 joueurs


    Hunger Games, Seul sur Mars, 2001, SW, Serenity, Gattaca, X-Files, Fringe. Si vous êtes fan, ces 50 énigmes sont pour vous. Ces histoires vous feront revivre ces univers.

    Chaque histoire est accompagnée par la fiche technique du film ou de la série qui l'a inspirée, ainsi qu'un synopsis pour vous donner le goût de les revoir et quelques fois de les découvrir. Ensemble, posez les bonnes questions et suivez les pistes afin d'élucider ces énigmes.

    2 à 20 joueurs | 14 ans + | 20 minutes


    Jeu de party pour adultes!

    Parfait pour les enterrements de vie de jeune fille, les soirées bien arrosées, les fêtes d'anniversaires.  Dans le fond, les partys en tout genre!

    Débarrassez-vous des gars pour la soirée et réunissez les filles pour un moment de déconne solide.

    Les joueuses compétitionnent pour gagner le plus de cartes : 

    1. Lance le dé

    2. Prends une carte de la couleur du dé

    3. Fais ce que la carte te dit de faire

    4. La première joueuse qui collectionne 15 cartes gagne


    Contenu

    • 80 cartes rose
    • 80 cartes mauves
    • 80 cartes orange
    • 80 cartes vertes
    • 80 cartes bleues
    • 1 dé 
    3-20 joueurs | 18 ans + | 30 min.

    Jeu de rébus.

    Encore plus tordu et toujours aussi absurde!
    Servez-vous de votre côté déjanté et soyez la première équipe à décoder les rébus en moins de 45 secondes.
    18 ans +, 2-10 joueurs, 20 minutes.


    Tu préfères quoi? est un jeu où vous devez faire un choix entre 2 énoncés proposés par un ur et expliquer pourquoi. Les choix sont extrêmement difficiles à faire et permettront de créer de l’ambiance, de la jasette, des questionnements et plus encore durant vos soirées! Le jeu est prêt en seulement quelques secondes et est facile à comprendre pour un maximum de fun et un minimum d’explications!

    Vous retrouverez plusieurs façons de jouer, et vous pourrez également combiner les cartes de toutes les éditions du jeu Tu préfères quoi? pour augmenter les possibilités et le plaisir. Dans cette version les choix sont extrêmes aucune censure!


    Cette boîte contient:

    • 200 cartes, règles du jeu

    18 ans + | 3+ joueurs |


    Un jeu de carte où vous explosez puis revenez à la vie et parfois explosez…

    Zombie Kittens est une est une version “cat-power” hautement stratégique de la roulette russe que vous connaissez, mais qui introduit un tout nouveau paquet de cartes. Votre partie ne se termine plus lorsque vous explosez! Seuls les joueurs vivant peuvent l’emporter, mais les zombies peuvent continuer de les importuner.

    Les joueurs zombies peuvent utiliser certaines cartes pour tourmenter les joueurs vivants. Ils peuvent aussi ressusciter et gagner la partie!

    Jouez à Zombie Kittens jusqu’à 5 joueurs, ou combinez-le avec Exploding Kittens pour permettre jusqu’à 9 joueurs.

    Un jeu d’ambiance pour toute la famille qui s’apprend en quelques minutes.

    Ce jeu est à la fois un jeu indépendant et une extension à rajouter à Exploding Kittens.

     

    2-5 joueurs | 7 ans + | <15 min.

    Osez ouvrir la boite et essayez de faire deviner un mot avec exactement le nombre d’indices imposé, pas plus et surtout pas moins !

    Âge : à partir de 12 ans
    De 3 à 6 joueurs


    Le jeu familial par excellence pour lâcher son fou! Faites des bruits, prenez la pose ou mimez seul ou en groupe afin de faire deviner des trucs loufoques à votre équipe. Chaque partie générera des moments mémorables.

    10 ans+ |  2 à 10 joueurs | 30 minutes


    Cendrillon, Mario Bros., Batman, Harry Potter Faites un saut dans le monde imaginaire grâce à ce jeu-questionnaire amusant!

    Le Top 100 des personnages fictifs vous fera redécouvrir vos histoires favorites sous un autre angle! Pour remporter la partie, soyez le premier à atteindre 100 points en trouvant les bonnes réponses avec le moins d’indices possible!


    Caractéristiques
    • Contient: 100 cartes (300 indices), 1 tablette de pointage, 1 crayon, règles du jeu.

    10+ | 3 joueurs et plus | Libre


    Vous savez feinter et manipuler d'une main de Maître ?
    Vous pensez que personne ne peut rien contre vous ?
    Alors vous avez frappé à la bonne porte !Le soleil vient de se coucher. Vampires et Loups-garou chassent dans le village endormi, mais très vite tout dérape !
    Heureusement certains villageois sont dotés de capacités hors du commun !
    Glissez dans la peau de l'un des 29 personnages et soyez à l'affût !
    Mais qui est un honnête villageois et qui est un terrible Loup Garou ou un Vampire aux dents longues ? À vous de le découvrir !Epic Battle pack regroupe les 29 meilleurs personnages de Loup Garou pour Une Nuit, Loup Garou pour un Crépuscule et Vampire pour Une Nuit !
    Vous êtes désormais prêt pour un affrontement de bluff entre créatures mystiques !Également adapté aux petits groupes, pas d'élimination, le Maître du jeu joue aussi.
    En bonus : l'appli gratuite remplace le Maître du jeu !

    Dès 10 ans.

    Contenu/Présentation

    31 cartes rôles, 31 jetons rôles, 19 jetons Marque, 6 jetons artefacts, 2 jetons votes, 1 règle du jeu.

    GROUILLE! Junior est un jeu-questionnaire dans lequel les participants devront utiliser leurs connaissances générales et faire preuve de rapidité afin d’être le premier à CRIER la réponse à la question. Par ses sujets divers et ses différents niveaux de difficulté, ce jeu saura plaire autant aux amateurs de quiz que ceux qui ont un peu horreur de ce genre de jeu.


    Contenu:
    – 500 cartes questions (avec 2 questions par carte)
    – 1 carte-signet
    – 1 règle du jeu


    GROUILLE! 2 c'est un jeu-questionnaire avec 1000 questions inédites! Les joueurs devront utiliser leurs connaissances générales et faire preuve de rapidité afin d’être le premier à CRIER la réponse à la question. Par ses sujets divers et ses différents niveaux de difficulté, ce jeu saura plaire autant aux amateurs de quiz que ceux qui ont un peu horreur de ce genre de jeu.


    Contenu:

    - 500 cartes questions (avec 2 questions par carte)

    - 1 carte-signet

    - 1 règle du jeu


    Devinaigrette est un jeu de jeux de mots et de devinettes original conçu pour rehausser vos soirées. En solo ou en équipe, tentez de trouver les réponses aux 600 devinettes que contient cette boîte. Pascal Morrissette et son équipe vous ont concocté du contenu délicieux ! 

    CONCEPT

    Il est très simple : chaque devinette présente deux indices qui vous permettent de trouver deux éléments.  

    1. Lis les 2 indices 
    2. Trouve les réponses aux 2 devinettes 
    3. Fusionne les 2 éléments et crie la réponse avant les autres! 

    La fin du 1er élément est le début du 2e.  

    On vous a perdu ? Voici un exemple :

    • Indice 1 : Synonyme de trouve, solutionne = Devine
    • Indice 2 : Rehausse votre salade = Vinaigrette

    Devine + Vinaigrette

    On fusionne les éléments par leur syllabe commune (« vin’») et on crie la réponse : «Devinaigrette !» 

    • Un jeu de devinettes complètement absurde qui ne ressemble à rien d’autre 
    • Le segment Mot-Valise lancé par Pascal Morrissette, joué sur les ondes de la radio WKND, est une variante de ce jeu
    • 600 devinettes divisées en 4 niveaux de difficulté pour quadrupler le plaisir: Crémeux, Aigre-Doux, Relevé, Épicé

    Contenu 

    75 CARTES recto verso divisées en quatre niveaux de difficulté


    La neige est enfin tombée sur l’île : ce soir les fruits apparaîtront dans l’arbre mystérieux. Les cinq hameaux environnants envoient leurs plus vaillants héros s’affronter dans ses branches. Qui, des cinq champions, parviendra à s’emparer des fruits merveilleux tout en esquivant les boules de neige adverses ?

    Des fruits apparaissent sur le plateau, à différents étages de l’arbre selon les tirages des dés. Les joueurs vont essayer de s’en emparer et devront donc choisir sur quelle branche ils veulent grimper. Attention cependant, un joueur ne pourra récolter des fruits que s’il est seul sur une branche, et s’il n’y a pas un joueur en embuscade juste au-dessus de lui !

    Il faudra donc essayer d’anticiper les choix de ses adversaires puisque dans le cas contraire, une bagarre éclatera, qui finira immanquablement en bas de l’arbre, sauf si l’un des bagarreurs domine la mêlée. Enfin, le plus rusé des joueurs marquera un point pour avoir évité la bagarre en étant le plus bas dans l’arbre. Entre jeu de course, de bluff, et double guessing.


    [Une version plus « corsée » de l’édition familiale portant le même nom pour les 16 ans+.] Pointez, faites du bruit ou mimez seul, en duo ou comme un pro et piégez vos adversaires afin d’être la première équipe à compléter toutes ses missions. Un jeu festif qui s’adapte à tous les types de party.
    2 à 10 joueurs, 16 ans+

    16+ | Jusqu'à 10 joueurs | 30 minutes



    Le fantôme d’une jeune fille hante une demeure dans la lande écossaise. Écoutez les fragments de sa mystérieuse histoire et résolvez l’énigme autour de sa mort
    pour l’aider à quitter ce monde en paix. Chaque carte représente un objet que vous avez trouvé sur votre lieu d’enquête. Utilisez l’appli gratuite pour scanner ces objets et entendre les échos du passé. Certains sont anodins tandis que d’autres sont tout simplement… EFFRAYANTS !

    Réfléchissez ensemble et reconstituez la chronologie des évènements en remettant les cartes dans le bon ordre. Au fur et à mesure que vous avancez, de nouveaux sons se débloqueront. Et si vous êtes bloqués, l’application vous donnera de précieux indices. Parviendrez-vous à élucider les mystères du passé ? Une expérience sonore inédite et angoissante dès 14 ans.

    Contenu/Présentation
    18 cartes Objets, 6 tuiles Objet de début de chapitre, 1 règle du jeu.

    Défiez vos amis !

    Jeu d'habileté et de précision.

    • 8 ans et plus
    • 2 joueurs

    Un jour comme les autres, un vieil anneau familial retombe dans les mains de ses légitimes héritiers. Ce dernier renferme un lourd secret de plus d'une centaine d'années sous son aspect ancien. Des echoes disent que des choses terribles se produisent aux personnes se trouvant en sa possession. Croyez-vous aux malédictions ? Sauriez-vous résoudre le mystère autour de cet héritage ancestral ? Chaque carte représente un objet que vous avez trouvé sur votre lieu d’enquête.

    Réfléchissez ensemble et reconstituez la chronologie des évènements en remettant les cartes dans le bon ordre. Au fur et à mesure que vous avancez, de nouveaux sons se débloqueront. Et si vous êtes bloqués, l’application vous donnera de précieux indices. Parviendrez-vous à élucider les mystères du passé ? Une expérience sonore inédite et angoissante ! Découvrez également nos autres jeux dans la gamme Echoes, chacun a une histoire inédite et vous transportera dans une nouvelle histoire à résoudre. Jouable de 1 à 4 joueurs et dès 14 ans.

    Contenu

    18 cartes Objet, 6 tuiles Objet de début de chapitre, 1 règle du jeu

    La question impossible est de retour avec de nouvelles questions dans une toute nouvelle formule des plus amusantes!

    Découvrez les questions surprenantes, insolites, parfois drôles ou de connaissances générales, mais toujours quasi impossibles à répondre du premier coup. Soyez le premier à trouver la réponse, et ce, avec le moins d’indices possible. Emparez-vous du jeton de « contrôle » pour répondre et accumulez le plus de points pour remporter la partie!
    Un jeu léger et loufoque à consommer entre amis!

    Contenu de la boîte
    • 50 cartes (400 questions)
    • 1 jeton de contrôle
    • 60 jetons de pointage
    • Règles du jeu

    3 joueurs + | 12 ans +

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