Les 5 raisons qui expliquent le succès des figurines dans les jeux

Par un écrivain mystérieux
Last updated 03 juin 2024
Les 5 raisons qui expliquent le succès des figurines dans les jeux
5 minutes. Il aura fallu 5 minutes pour que le Kickstarter de Conan atteigne son financement minimum de 80’000 USD. Lancé hier soir à 19h, le jeu atteignait déjà les 80’000 à 19h05, et à 20h il y avait déjà plus de 170’000 USD, et un peu plus de 12h plus tard, le jeu a déjà levé la coquette somme de 300’000 USD. Certainement le lancement le plus tonitruant de tout Kickstarter en 2015 . Hallucinant! Un record historique? Pas impossible. On verra dans 29 jours à la fin du Kickstarter si Conan aura réussi à détrôner le champion toute catégorie, Zombicide saison 3, lancé en juillet 2014 et qui est parvenu à lever la somme mirobolante de 2 millions 850 mille USD avec 12 mille backers. Conan, comme Zombicide, est avant tout un jeu de figurines. Alors oui, il y a des scénarios, un riche univers fidèlement adapté de l’oeuvre littéraire de Robert E Howard, plusieurs auteurs extrêmement connus derrière le jeu (Fred Henry, Bruno Cathala, Antoine Bauza), mais le matériel proposé contribue grandement au succès retentissant du jeu. Quand on examine les 5 plus gros succès de jeux lancés sur Kickstarter en 2014, 1. Zombicide saison 3 (presque 3 millions USD), 2. Super Dungeon Explorer Forgotten King (1 million et demi), 3. Dungeon Saga Dwarf King’s Quest (un million) 4. MERCS: Recon (un peu plus de 800’000 USD), 5. Arcadia Quest (un peu moins de 800’000 USD), on réalise que la figouz a encore de belles années devant soi puisque TOUS ces jeux proposent des figurines. TOUS. Comme Conan, d’ailleurs aussi. Même X-Wing, chez FFG / EDGE, le jeu de combat spatiaux dans l’univers Stars Wars, gros succès pour l’éditeur, se joue avec des (superbes) figurines. Alors quelles sont les 5 raisons qui expliquent le succès des figurines dans les jeux de société? Manipuler des cubes en bois censés représenter des ressources n’aura pas le même impact cérébral que de bouger des figurines sur un plateau. Les figurines représentent des personnages, elles les symbolisent et créent ainsi chez le joueur une forte immersion. Le joueur a véritablement l’impression de participer à une péripétie épique en 3D. Un parfum d’escapisme? Pas plus que d’aller au ciné ou de lire un livre, en somme. Les figurines sont souvent (mais pas toujours, soyons honnêtes) de très belle facture, bien réalisées, bien moulées, elles donnent donc envie de posséder le jeu car son matériel est… wait for it… chatoyant. Il est évident que quand on compare le matériel d’Abyss à celui de Dominant Species, d’ailleurs souvent cité comme le jeu le plus laid de l’histoire ludique, on voit bien lequel sortira gagnant. L’habit ne fait pas le moine, certes, mais il l’habille quand même. Si la vue est le sens le plus important dans notre relation à notre environnement, les autres ne sont évidemment pas à négliger. Si vous avez déjà participé à un important tournoi de poker, le bruit des jetons manipulés vous a sans doute surpris. Les joueurs de poker apprécient en effet « jouer » avec leurs jetons en les malaxant dans tous les sens. Le succès de Splendor est certainement également en partie dû à ses jetons, les toucher, les jouer rend ainsi le jeu plus « vivant », quand bien même le thème du jeu est plutôt absent / ténu. La catharsis est l’épuration des passions, des émotions, par la dramaturgie principalement. Mais un jeu avec des figurines pourrait également donner l’impression d’expurger ses propres angoisses, fantasmes, désirs. La figurine deviendrait alors fétiche de nos passions. Il y a quelques chose de régressif dans le fait de manipuler des figurines. Terme à consonance quelque peu péjorative, la régression replace l’individu dans cette période béate qu’était l’enfance, sans horaires de boulot ni fiches d’impôts à remplir. Enfants, nous avions tous des jouets avec lesquels on passait des heures à rêver. On leur inventait des histoires, des mondes, dans lesquels on se propulsait alors. Les figurines dans les jeux de société sont l’écho diaphane d’une heureuse période révolue. Et vous, aimez-vous les figurines dans les jeux de société? Vous êtes-vous déjà posé la question de savoir pourquoi? Votre réaction sur l'article ? +1 0 +1 3 +1 0 +1 0 +1 0 +1 0
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